Sincronizando lanzamientos...
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Este es el lanzamiento de 2005, que no debe confundirse con los otros dos intentos anteriores cancelados de una adaptación. Para coincidir con el lanzamiento de la próxima película, el desarrollador Terminal Reality se encargó de crear un juego para vincularlo con la película. Al equipo solo se le dieron diez meses para terminar el juego, un tiempo relativamente corto para un juego de consola no secuela (especialmente en 2005), ya que tenía que salir a tiempo para el estreno teatral de la película. Aún así, Terminal Reality cumplió con la tarea y logró crear un juego completo de Æon Flux en menos de un año, debido en parte al hecho de que el desarrollador creó gran parte del juego utilizando un motor que ya habían construido para su título anterior, BloodRayne 2, lo que redujo drásticamente el tiempo de desarrollo. Nueve años después del primer intento fallido y cinco años después del segundo, finalmente se completó un juego de Æon Flux y se lanzó al mercado en noviembre de 2005.
Ficha actualizada en IGDB: 4/10/2026. Las fechas pueden cambiar.