Sincronizando lanzamientos...
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Incluye las fechas confirmadas por plataforma. Esta copia no se actualiza automáticamente.
Domina es un juego de gestión de gladiadores. Los gráficos son definitivamente elegantes (un tipo de pixel art muy popular en ese momento) y la música mezcla ritmos modernos con sonidos antiguos de una manera excepcional. El sistema de juego se basa en tiempo y recursos limitados. Cada día corre bastante rápido y el jugador puede jugar solo unas pocas actividades. Entrenar a tus luchadores es esencial, al igual que ganar en la arena y obtener premios y recursos que permitirán para equipar mejor a nuestros gladiadores y obtener favores de las autoridades. Las peleas siempre son arriesgadas porque ningún resultado está perfectamente garantizado y perder a los mejores luchadores es una tragedia de la que te recuperas solo con gran dificultad, especialmente cuando eres derrotado en peleas entre equipos de gladiadores. Con el tiempo, su ludus crecerá en celebridad (en caso de éxito) y podremos competir con desafíos cada vez más complejos, incluyendo participación en torneos en varias partes de Italia de creciente dificultad contra oponentes. Finalmente, están los toques de clase como gladiadores que se emborrachan en la arena (si insistes en recompensarlos con vino durante el entrenamiento), las armas lanzadas por el público para ayudar a un luchador, las extremidades cortadas y la capacidad de publicar en facebook y twitter duelos de repeticiones. Pero Domina también impresiona con un aspecto diferente al de la mera jugabilidad o valores de producción. Domina es, de hecho, un título diseñado para ser reproducido en un stream y ofrece varios momentos de interacción significativa con los espectadores. En primer lugar, una vez que se activa el modo Twitch, el juego recopila los nombres de los espectadores de la transmisión y los utiliza para los diversos gladiadores que el streamer maneja durante el juego; tanto el primer lote de luchadores como todos los recién llegados posteriores serán identificables como la transmisión espectadores. Ya esto, por sí mismo, permite a Domina adquirir un nuevo nivel de interacción con el público y, por lo tanto, de entretenimiento. Los espectadores siguen la historia de su personaje, requieren entrenamiento, nuevos equipos e invocan el uso en la arena. Como ya ha sucedido de forma desestructurada en juegos como X-Com (el streamer creó los personajes en la imagen y petición de los espectadores), así sucede de forma estructurada y automática en Domina. Pero eso no es todo. En Domina, los espectadores votan en los diversos eventos de opción múltiple propuestos por el juego utilizando un mecanismo similar a otros juegos "basados en transmisión". Y luego entras en la arena y la diversión se multiplica porque no solo los espectadores pueden participar lanzando incitaciones e insultos (determinando así otras estadísticas del juego), sino que, en caso de que un gladiador se rinda sin ser asesinado, pueden votar por la muerte o la vida a través del pulgar clásico arriba / abajo.
Ámbito mundial salvo región indicada.
Ficha actualizada en IGDB: 2/10/2026. Las fechas pueden cambiar.