Sincronizando lanzamientos...
Sincronizando lanzamientos...


El modo de juego es muy similar al Gauntlet original, un rastreo de mazmorras de arriba hacia abajo que admite hasta cuatro jugadores. La mayor diferencia con el juego original es que los jugadores pueden elegir clases idénticas, en lugar de limitarse a una en particular para cada joystick; cada jugador se diferencia por el color. Por lo tanto, en lugar de tener un "guerrero", un "mago" y una "valquiria" (por ejemplo), en Gauntlet II podría haber un "mago rojo", un "elfo azul" y un "guerrero verde". Además del nuevo sistema de "clase", se añadieron nuevos diseños de niveles, incluida la posibilidad de encontrarlos de forma alterada haciendo que el campo de juego girara en pasos de 90°. Otras características nuevas incluían el enemigo "It", que al contacto haría que un jugador "It" y atraería a todos los enemigos hacia él/ella. La única forma de liberar esta maldición es tocando a otro jugador o entrando en la salida, girando cualquier nivel que contenga "It" en un juego de etiquetas lleno de fantasía. Otras adiciones notables incluyen la capacidad de rebotar disparos en las paredes por medio de una camioneta especial, charcos de ácido que causaron grandes daños predeterminados y un gran dragón que ocuparía múltiples casillas y requeriría múltiples golpes para destruir. También se añadieron nuevos elementos de nivel, añadiendo más variedad al juego original. Estos incluían "todas las paredes son invisibles", "paredes mágicas" que se convirtieron en monstruos u objetos al ser golpeados, "azulejos aturdidores" que aturdieron al jugador y salidas falsas. Otro desafío en el juego es la posibilidad de encontrar una "habitación secreta". Esto se puede encontrar completando logros específicos dentro del nivel (por ejemplo, "no te dejes engañar", significa que primero debes encontrar la salida real). La sala secreta contiene elementos como alimentos y pociones mágicas (potencia de disparo adicional, velocidad de disparo adicional, potencia mágica adicional, velocidad adicional, armadura adicional y poder de lucha adicional). Esta secuela también fue la primera en presentar lo que ahora se conoce como la melodía del guantelete, que se asemeja a una fuga barroca simplificada.
Ficha actualizada en IGDB: 6/10/2026. Las fechas pueden cambiar.