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Super Nazo Puyo: Rulue no Roux es la secuela de Nazo Puyo: Arle no Roux. Fue sucedido por Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki. En este juego se introdujo una variación de Nuisance Puyo conocida como Iron Puyo. Super Nazo Puyo: Rulue no Roux utiliza las reglas básicas de Puyo Puyo. El juego controla como un juego normal de Puyo Puyo con los cinco colores disponibles y la capacidad de girar en sentido horario y antihorario, excepto la capacidad de duplicar rotar y subir no es posible. Cada rompecabezas le da al jugador diferentes objetivos para despejar. Los objetivos van desde eliminar todo un color específico de Puyo, eliminar todo el Puyo molesto, crear una longitud de cadena específica, eliminar una cierta cantidad de Puyo simultáneamente o simplemente eliminar todo el tablero. Cada vez que el jugador no completa un rompecabezas, la salud del jugador se agotará, como lo indica la expresión de Arle o Rulue gradualmente cada vez más angustiado. Si la salud del jugador se agota por completo, recibirá un Game Over y puede optar por continuar desde el último guardado o volver al título. El jugador puede recuperarse por completo si los medidores en el lado derecho de la pantalla se llenan por completo y suben de rango, con cada rompecabezas despejado llenándolo gradualmente. En el menú de pausa, el jugador tiene la opción de omitir un rompecabezas a costa de la salud. Hay cinco modos de juego: Arle's Roux, Rulue's Roux, Road to Chains, Endless Puyo y Editor. En los tres primeros modos, el jugador debe resolver las tareas presentadas con un conjunto de Puyo disponible. El Roux de Arle se centra en un escenario con Arle, actuando como el curso normal con sus rompecabezas que solo involucran al Puyo estándar. Roux de Rulue es el modo que se centra en Rulue y actúa como el modo experto, con sus rompecabezas que incluyen Iron Puyo y Blocks. En ambos modos, el objetivo es juegos de rompecabezas claros de diferentes personajes dentro de un área, con un personaje actuando como un jefe que no puede ser desafiado hasta que los demás sean derrotados. Una vez que el jefe de un área determinada es derrotado, el jugador avanzará a la siguiente área. Road to Chains actúa como un modo de desafío en el que el jugador recibe una serie de rompecabezas para resolver con una dificultad que aumenta gradualmente, y el jugador no puede restaurar la salud. El modo Endless Puyo es un modo interminable, excepto que se muestran 6 próximos Puyo en lugar de 1 próximo Puyo, y que el molesto Puyo caerá en los niveles más altos de dificultad. El modo Editor le permite colocar Puyo libremente de una manera similar al Cuaderno de Práctica en Puyo Puyo 7. También puede establecer una lista del siguiente Puyo y la tarea a resolver.
Ficha actualizada en IGDB: 3/10/2026. Las fechas pueden cambiar.