Sincronizando lanzamientos...
Sincronizando lanzamientos...


Incluye las fechas confirmadas por plataforma. Esta copia no se actualiza automáticamente.
Fleet Commander es un juego de estrategia desarrollado y publicado por ASCII Entertainment para la Famicom en 1988. Es el primer juego de batalla naval lanzado para el sistema. Si bien supuestamente representa una batalla entre dos países ficticios, se reconoce en gran medida que el juego es una recreación de una de las batallas navales cruciales que ocurrieron entre Japón y los Estados Unidos cerca del final de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores controlan una flota japonesa de cruceros, acorazados, submarinos y portaaviones. Un par de cosas diferencian a este juego de los típicos juegos de Famicom. Primero, además del cartucho y el manual, el juego también venía empaquetado con un gran mapa y modelos de plástico que representaban barcos y aviones. El juego nunca muestra todo el estado del agua, por lo que depende del jugador utilizar la información que tiene para actualizar la representación de la batalla en el mapa usando los modelos de plástico. En segundo lugar, no se escucha música de fondo mientras se juega a este juego. Finalmente, este juego hace uso de un dispositivo conocido como "Turbo File", que también fue fabricado y vendido por ASCII. Este dispositivo era un complemento de hardware para la Famicom que se usaba para guardar el progreso del juego. Era compatible con una serie de otros títulos.
Ficha actualizada en IGDB: 3/10/2026. Las fechas pueden cambiar.