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Incluye las fechas confirmadas por plataforma. Esta copia no se actualiza automáticamente.
Koei nos trae de nuevo una nueva incorporación a la serie Dynasty Warriors. Esta entrega todavía presenta la misma historia basada en el Romance de los Tres Reinos, con los diversos oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y su apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos de los personajes del juego anterior no están disponibles. La diferencia en este caso es que el jugador puede elegir solo un personaje para el fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu) que comienza en un pueblo que actuará como el centro, o campamento, desde el que se accede a las batallas del juego. Al completar las misiones de la historia, se añaden algunos personajes y se pueden jugar sin comenzar un nuevo juego, lo que significa que se conservarán todas las armas, objetos y materiales adquiridos. El personaje elegido se puede personalizar de varias maneras. Aparte del arma principal, un arma secundaria, elegida entre muchos tipos de armas, puede ser equipadas. Ambas armas se pueden cambiar en cualquier momento durante la batalla, para adaptarse a la situación. Una nueva adición es el sistema Chi que permite establecer habilidades especiales para el personaje, hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y las piernas). Las armas también se pueden personalizar añadiendo Orbes que otorgan diferentes habilidades, como propiedades elementales. En la aldea, el jugador puede intercambiar materiales, comprar armas, artículos para usar en la batalla, habilidades de Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en la aldea, algunos dando materiales u objetos, o cartas de Oficial, que se pueden configurar para ayudar al crecimiento de la Aldea. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores artículos en las tiendas. Al hablar con el tablero de misiones o la Guardia en la puerta de la aldea, se pueden elegir las Misiones o Solicitudes principales. Cada batalla es una serie de pequeños mapas donde se combaten varios soldados y armamento enemigos, lo que finalmente lleva al comandante del enemigo ejército. El objetivo de cada batalla puede variar, algunos son objetivos clásicos como "Derrotar al Comandante" y otros, menos orientados a la batalla, como "Recuperar todas las cajas del tesoro". Además, también hay misiones de bonificación que requieren que el jugador derrote a una unidad en particular, llegue a un cierto punto antes de un cierto tiempo, etc. Cada misión de bonificación otorga puntos de experiencia adicionales al completarla. Otras nuevas incorporaciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas, y la característica principal del juego: el Modo Furia, desatado cuando el medidor de Furia (que reemplaza al medidor tradicional de Musou) está lleno. El personaje furioso tiene mejores estadísticas y conjuntos de movimientos, y puede desatar el infame ataque Musou para infligir algo de daño adicional. Para añadir a la apariencia surrealista del juego, algunos nuevos jefes son en realidad armas masivas parecidas a bestias, y por lo general requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador es disponible solo a través de la conexión AdHoc, y puede conectar hasta cuatro jugadores.
Ficha actualizada en IGDB: 6/10/2026. Las fechas pueden cambiar.